На этом уровне дети узнают, как создавать свои собственные игры с помощью студии Roblox - они узнают, как создавать свои собственные 3D-элементы и управлять ими в 3D-пространстве. С помощью 3D-дизайна и языка программирования Lua дети узнают некоторые из основных концепций программирования - циклические конструкции, условные конструкции, создание функций и их вызов с помощью событий. К концу этого уровня дети смогут создавать их собственные игры, чтобы делиться ими и играть со своими друзьями. Программа подходит как для продвинутых учеников, так и для детей, прошедших базовый курс.
Ученики получают сертификат после прохождения каждого уровня.
500 баллы
Каждый завершенный модуль приносит студенту 100 баллов, а полный уровень - 500 баллов.
Некоторые из инструментов, используемых для проектов на этом уровне.
В этом модуле дети знакомятся со средой программирования игр Roblox. Мы научим детей создавать свои собственные элементы в игре и разрабатывать свои собственные увлекательные игры.
В этом модуле мы представляем одну из ключевых концепций программирования - циклические структуры. Мы знакомим детей с языком программирования Lua, который используется для программирования игр Roblox.
В этом модуле дети узнают об условных конструкциях и о том, как они используются для разделения нашего программирования на сценарии. Мы собираемся научить детей, как разные части нашего программного кода активируются в зависимости от различных условий
В этом модуле мы знакомим детей с функциями программирования и их вызовом с использованием запускающих событий. Мы продолжаем помогать детям разрабатывать более сложные алгоритмы в наших играх Roblox.