Откройте для себя мир программирования

Этот уровень помогает нашим юным программистам сделать первые шаги в мир программирования. Используя различные инструменты работая над проектами, дети знакомятся с ключевыми функциями компьютерной системы. Они узнают, что такое алгоритмы, события, условия, переменные, циклы и многие другие основные понятия программирования. Они будут применять полученные знания в интересной и занимательной форме - создавая игры и анимации. В ходе последнего модуля ребята познакомятся со сферой мобильных приложений, а также веб-программированием, после чего вместе с нашими специалистами выберут один из наших дополнительных курсов по специализации.

Сертификат

Certificates Mindhub

Ученики получают сертификат после прохождения каждого уровня.

Бонусные баллы

500 баллы

Каждый завершенный модуль приносит студенту 100 баллов, а полный уровень - 500 баллов.

Инструменты

css-html scratch-logo mit-app-inventor microbit

Некоторые из инструментов, используемых для проектов на этом уровне.

Boards

Один уровень = 4 Mодуль

Location

Един Модуль = 4 Уроки

Time

Один урок = 120 Минуты

Запишись

100 БАЛЛЫ

Модуль 1 - Блочное программирование

В начале модуля наши юные программисты познакомятся с основами программирования. Используя блочное программирование, они будут работать с различными средами программирования и интерфейсами. Они создадут интересные игры и анимации. Во второй части этого модуля дети познакомятся с событиями в программировании. Знания, полученные в ходе модуля, и их алгоритмическое мышление позволят детям свободно включать в программу различные входные данные.

Темы

  1. Что такое программа? Сущность блочного программирования. Приоритет инструкций в программе.
  2. Что такое событие? Передача и получение сообщения
  3. Что такое условие? Истина или ложь
  4. Что такое переменная? Определение и применение

100 БАЛЛЫ

Модуль 2 - Компьютерные платы

В модуле 2 юные программисты применят свои навыки программирования на практике, успешно создавая проекты в трех различных средах программирования. Они также познакомятся с концепциями циклов и операторов создавая программы для микрокомпьютеров Micro:bit

Темы

  1. Что такое цикл? Что такое итерация?
  2. Условные конструкции, переменные и циклы
  3. Природа операторов. Что такое операнды? Типы операторов
  4. Отладка конструкций со сложными алгоритмами

100 БАЛЛЫ

Модуль 3 - Проектный модуль. Мобильные приложения

В модуле 3, юные программисты сосредоточатся на создании сложных проектов — компьютерной анимации и игр, где они применят все, чему уже научились. В последних темах модуля дети знакомятся с App Inventor — средой программирования мобильных приложений, благодаря которой они поймут, как работают приложения на наших телефонах.

Темы

  1. Подготовка проектов
  2. Разработка сложных проектов
  3. Представляем App Inventor. Мои первые мобильные приложения
  4. Играем против компьютера, используя списки

100 БАЛЛЫ

Модуль 4 - Чем занимаются веб-разработчики?

В ходе модуля 4 наши юные программисты познакомятся с веб-программированием, изучат среду Visual Studio Code, а также языки HTML и CSS. Они поймут разницу между HTML и CSS и почему нам нужно использовать их вместе для успешного создания нашей веб-страницы. Также мы разработаем короткие интересные проекты, с помощью которых дети смогут закрепить свои знания в данной области.

Темы

  1. Я могу начать создавать веб-страницы самостоятельно
  2. Теперь я знаю, как добавлять текст и изображения.
  3. Что такое веб-страница без дизайна?
  4. Я могу добавить свой собственный стиль, используя шрифты и цвета.