Age 6-7

Я изучаю программирование с помощью блоков

Курс доступен в наших центрах:
Дата 08/02/2026 (Воскресенье)
Продолжительность - Модуль 1 app.1_module
(5 недели)
10:00 - 12:00 (2h)
Цена 59.00 eur
Зал Hall "MindHub - Narva"
Запишись

Информация об этом модуле

Сертификат

Certificates Mindhub

Ученики получают сертификат после прохождения каждого уровня.

Бонусные баллы

500 баллы

Каждый завершенный модуль приносит студенту 100 баллов, а полный уровень - 500 баллов.

Инструменты

wonder scratch-logo hopscotch sphero

Некоторые из инструментов, используемых для проектов на этом уровне.

100 БАЛЛЫ

Комплексные условия программы

В этом модуле дети дополнят свои знания, разрабатывая игры и программируя поведение роботов больше, чем одним условием в программе. Они узнают как ключевое слово “else” (иначе) может включить дополнительное ветвление в программе.

Темы

  1. Комплекснoе условиe типа if - then - else. Kогда оно используется?
  2. Разделение инструкций - когда команды входят в else?
  3. Работа с больше, чем одним условием
  4. Изготовление проекта Junior 7

100 БАЛЛЫ

Условие в условии - вложенные условия

В данном модуле дети увеличат свои знания, узнав как одно условие может содержать в себе другое. Включенные в модуле упражнения помогут детям осознать лучше практическое значение условных конструкций.
 

 

Темы

  1. Оптимизирование и тестирование условий.
  2. Использование больше одного условия в программе
  3. Приоритет условий
  4. Изготовление проекта Junior 8

100 БАЛЛЫ

ВЛОЖЕННЫЕ ПОВТОРЕНИЯ

В этом модуле дети расширят свои знания о циклах, усложняя программы, которые делают, включая вложенные повторения. Они узнают, как на каждую итерацию внешнего цикла соответствует полный оборот внутреннего, с включенными в нем инструкциями. Изучая циклы и условия в программировании, дети конструируют сложные алгоритмы и применяют их на роботах и героях игр. В этом модуле юные программисты расширят свои знания, объединяя наученное и применят его в более сложные программы. Составляя более комплексные алгоритмы, включающие в себе различные виды циклей и условий, дети узнают о приоритетных действиях в одной программе и как устраняются ошибки в коде.

Темы

  1. Что такое „итерация“ и „бесконечный цикл“
  2. Смешивание видов циклов
  3. Приоритет и приложение сложных повторений
  4. Изготовление проекта Junior 4/5

100 БАЛЛЫ

Знакомство с переменными

В этом модуле дети познакомятся с еще одной важной частью программы - переменной. Узнают про ее важную роль и какими видами она может быть.

Темы

  1. Что такое „переменная“?
  2. Переменные как часть программы
  3. Виды переменных
  4. Изготвление проекта

Менторы