Age 8-9

Программирование мобильных приложений с помощью App Inventor

После того, как дети освоили основы программирования, пришло время закрепить их знания, предложив им создавать мобильные приложения. Каждый проект, который будут создавать дети, будет состоять из двух частей – дизайнерской и программной.

Курс доступен в наших центрах:
Дата 01/02/2026 (Воскресенье)
Продолжительность - Модуль 1 app.1_module
(4 недели)
12:30 - 14:30 (2h)
Цена 59.00 eur
Зал Hall "MindHub - Narva"
Запишись

Информация об этом модуле

После того, как дети освоили основы программирования, пришло время закрепить их знания, предложив им создавать мобильные приложения. Каждый проект, который будут создавать дети, будет состоять из двух частей – дизайнерской и программной.

Сертификат

Certificates Mindhub

Ученики получают сертификат после прохождения каждого уровня.

Бонусные баллы

500 баллы

Каждый завершенный модуль приносит студенту 100 баллов, а полный уровень - 500 баллов.

Инструменты

mit-app-inventor

Некоторые из инструментов, используемых для проектов на этом уровне.

100 БАЛЛЫ

Начало работы с мобильными приложениями

В этом модуле дети познакомятся с миром мобильных приложений. Они окунутся в новую среду программирования, в которой им придется не только писать код, но и уделять большое внимание дизайну приложений, которые они будут создавать. Они изучат такие термины, как условный оператор, процедура, функция, но в то же время, в дополнение к своим навыкам программирования, они также будут развивать те, которые помогут им визуализировать компоненты, чтобы их приложение выглядело наилучшим образом.

Темы

  1. Начало работы с мобильными приложениями
  2. Я могу использовать условный оператор
  3. Процедура для более читаемого кода
  4. Я расставляю компоненты

100 БАЛЛЫ

Циклы и ротация списков

В этом модуле дети поочередно познакомятся с использованием циклов как неотъемлемой части любого проекта, но помимо циклов они также познакомятся с компонентом "Холст", на котором будет происходить действие их игры. Они узнают, как запрограммировать перемещение объектов при наклоне телефона в определенном направлении, а также узнают о других интересных и полезных функциях App Inventor.

Темы

  1. Мы используем циклы без проблем
  2. Игровое полотно
  3. Кубик оживает
  4. Золотое сокровище

100 БАЛЛЫ

Я использую списки и базы данных

В этом модуле дети познакомятся с использованием баз данных, узнают, что означает база данных, для чего она используется и где ее можно найти. Мы также проверим их память, создав собственное приложение, которое перетасовывает набор чисел, и им придется сопоставлять два числа, пока они не найдут все перепутанные пары. Будет представлен список терминов и его использование в наших проектах.

Темы

  1. Мобильный ниндзя
  2. Проверка памяти
  3. Ползучая змея
  4. Базы данных

100 БАЛЛЫ

Мобильные приложения для профессионалов

В этом модуле дети уже получат прочные знания, которые помогут им создавать самостоятельные проекты для своих мобильных устройств. Они получат знания о том, что такое отладка и как ее можно использовать в App Inventor, узнают о различных единицах памяти приложения, а также о том, что такое конкатенация, строка и подстрока, которые они будут использовать в своих проектах.

Темы

  1. Я могу играть в гольф
  2. Угадай число
  3. Уничтожить кирпичи
  4. Бегущий динозавр

Менторы